侠客养成手册里的那些事儿
在侠客养成手册里,我们总能看到NPC的好感度系统,感觉只要刷够好感度就能把他们都招募过来。可现实是,好感度满了也未必真能带走他们。这到底是怎么回事呢?标题说的很明白,其实问题出在游戏还没跟上趟,好感度满了只能换来一句“生死之交”,连个实质性的奖励都没有,点几下就又变回陌生人了。
我们来看看具体的情况。
1. 好感度满了会送个证明,但点开发现根本没用。
2. 再点几下,证明消失,关系直接清零。
3. 这明显是游戏没更新完,BUG而已。
最扎心的是,明明感觉离招募只差一口气,结果系统却突然变脸。
游戏还在测试阶段,这种问题难免。制作组肯定知道,只是时间问题。我们只能干等,或者自己找找别的办法。毕竟,那些NPC也不是非得现在就要,慢慢来也行。
最后说说,这事儿其实挺有意思的。游戏开发哪能一步到位,总有些小毛病需要时间修补。我们玩家多点耐心,说不定哪天就能把心仪的NPC都招到自己队伍里。生活嘛,总得有点期待不是?