单位类型定位
攻击型单位
核心属性:攻击力
关键作用:直接影响单位的输出能力。
防御型单位
核心属性:护甲和生命值
关键作用:提升单位的生存能力。
魔法型单位
核心属性:魔法值和魔抗
关键作用:在对方魔法输出高时尤为重要。
英雄类型与战术需求
控制型英雄
关键技能:减速、眩晕等
作用:有效控制战场。
输出型英雄
核心属性:攻击力、攻击速度和暴击率
作用:专注于造成伤害。
版本更新与属性优先级
游戏平衡调整:可能改变属性优先级,如削弱攻击力,增强护甲或魔抗。
团队配合与技能施放
团队战策略:某些技能需优先施放,以配合队友行动。
具体属性分析
生命值
作用:提高生存能力,避免被秒杀。
护甲
作用:减少受到的伤害,使敌人更倾向于攻击其他单位。