每次在地铁上看到有人对着手机屏幕疯狂戳点,十有八九是在玩塔防游戏。这类游戏有种奇怪的魔力,明明玩法简单到用一句话就能说明白——放几个防御塔阻止怪物前进,但就是让人停不下来。今天这份塔防手游十大排名游戏推荐,专门给那些需要新游戏打发时间的同好准备,排名不分先后,全看个人喜好。

真正的好塔防应该让人忘记时间流动
王国保卫战系列永远排在很多人的推荐榜首。初代作品问世已经超过十年,但四部曲依旧保持着惊人的新鲜感。卡通画风掩盖不了策略深度,每个防御塔都有三种升级路线,关卡里藏着隐藏挑战。开发者很懂怎么让人反复尝试,失败后总觉得自己差一点点就能过关。
植物大战僵尸算是国民级入门作品。向日葵收集阳光,豌豆射手攻击僵尸的设定深入人心。二代加入的植物能量系统让节奏更快,虽然内购项目多了些,但通关并不需要花钱。夜晚泳池屋顶等不同场景设计,让简单机制玩出花样。
BloonsTD6把气球和猴子这两个元素组合出奇妙化学反应。彩色气球组成的入侵队伍,需要玩家用飞镖猴、胶水猴等不同单位击破。合作模式特别适合朋友联机,最高支持四人同时防守。氦气球、陶瓷气球等特殊单位,让后期关卡充满变数。
钢铁战队走的是科幻路线。人类在外星球建立基地抵御虫族进攻,机甲单位可以随时调动位置。与传统塔防不同,这游戏更注重即时操作,暂停部署功能对新手很友好。剧情模式有二十多小时内容,足够消磨好几个周末。
地牢战争将像素风格和硬核难度结合得恰到好处。骷髅弓箭手、岩浆陷阱等经典元素应有尽有,但真正特别的是物理引擎。滚石能撞飞成群敌人,弹簧陷阱可以把怪物弹回起点。每次失败都能学到新战术。
Infinitode2像它的名字一样拥有近乎无限的内容。地图编辑器让玩家自己设计关卡,程序生成的挑战模式每次都不一样。虽然画面极简到像编程教学软件,但深度自定义系统能让技术型玩家沉迷数月。
兽人必须死把第三人称射击融入塔防。角色可以亲自上场砍杀,同时布置箭墙、钉板等陷阱。滑稽的处决动画是亮点,看着兽人掉进旋转刀刃陷阱永远充满乐趣。联机模式考验朋友间的默契程度。
恶魔守卫者带着浓郁的暗黑风格。吸血鬼、狼人等经典怪物反过来成为防守方,用诅咒塔、毒云等邪恶手段对抗人类军队。天赋树系统让每次通关都能尝试新流派,黑暗童话式的剧情也值得一看。
异星工厂严格来说不算纯塔防,但防御虫族进攻是核心玩法之一。玩家需要建立自动生产线制造炮塔弹药,这种结合资源管理的玩法独树一帜。后期看着密密麻麻的激光炮阵列扫射虫群,有种工业美学般的满足感。
CubeDefense证明好游戏不需要复杂画面。所有单位都用彩色方块表示,但策略维度异常丰富。元素相克系统做得很有深度,火塔对冰系敌人有加成,雷塔能连锁攻击多个目标。三十多种基础塔搭配出无数可能。
有些游戏教会我们防守也能充满进攻性
这些游戏各自找到了不同的突破口。有的在画面风格上做文章,有的加入动作元素打破传统,还有的用无限组合保持新鲜感。共同点是都理解塔防游戏的精髓——看着自己精心布置的防线经受住潮水般的进攻,那种成就感无可替代。
塔防游戏发展到现在,早就不止是简单的时间杀手。它们可以是策略沙盒,可以是联机派对,甚至能变成另类艺术表达。这份清单里的作品像不同风味的巧克力,没必要分高下,挑合眼缘的尝尝就行。毕竟玩游戏这件事,自己觉得有趣才是硬道理。