最近刷图总感觉伤害差点意思,翻了半天攻略发现大家都在讨论dnf元素加点95版本的事儿。这版本元素师改动挺大,有些技能从刮痧直接变刮骨,但也有些老套路彻底废了。咱们今天就唠唠这个版本怎么把元素师玩出花样来,毕竟谁不想当安徒恩里最靓的仔呢。

技能树里藏着版本答案
1.冰墙现在能挡的伤害更多了,点满之后站着让boss打都像挠痒痒。以前觉得这技能鸡肋的该改观了,现在它能把队友都罩进去,团本里特别吃香。
2.黑洞吸附范围偷偷加了两个身位,清小怪时能少跑两步。虽然伤害数字没变,但实战效率确实高了不少,推荐点到能吸全屏的程度。
3.杰克爆弹的溅射伤害被砍得有点惨,现在只能当单体技能用。要是还像以前那样点满范围加成,刷白图会特别难受。
装备选择有讲究
首饰附魔得盯着属强走 ,这个版本怪物的抗性调整后,光暗属性突然吃香起来。之前囤火强卡片的可能要哭,拍卖行里光卡价格已经翻了三倍。
防具方面布甲依然稳健,但皮甲套的减冷却效果被开发出新玩法。有人测试过,极限冷却流能实现五秒一个觉醒技,虽然伤害低点但快乐是真的快乐。
武器强化12够用,再往上提升不大。倒是锻造系统改版后,+7的武器就能激活全部特效,对平民玩家特别友好。
刷图手法要更新
火山爆发接天雷的连招节奏变了,现在得等火山喷完第三下再放雷。早半秒伤害能差出百分之二十,打桩练习时得多注意这个细节。
走位习惯也得改,95版本很多boss的新机制专克站桩输出。元素师现在要学会移动施法,边跑边扔技能才是高端操作。
组队时别急着抢输出,新版仇恨系统会让乱放技能的脆皮死很快。等主C拉稳仇恨再爆发,活着才有伤害。
加点方案因人而异
纯爆发流可以把小技能全舍弃,所有点数堆给觉醒和大招。这种加点适合打金团,但单刷时会特别折磨,蓝耗问题很严重。
持续输出流需要点满几个dot(持续伤害)技能,虽然秒伤不高但省心省力。适合挂机搬砖或者边看剧边玩的懒人玩法。
特殊流派正在崛起
有人研究出冰火两重天玩法,靠属性克制打额外伤害。虽然装备要求高,但在特定副本里表现惊艳,土豪们可以试试。
还有人开发出自爆流,堆满血量换伤害。进图直接往怪堆里冲,死了就复活接着炸,节目效果拉满。
宠物和光环的选择
年宠依然强势,但夏日宠物的冷却缩减在某些场景更好用。光环优先选加技能等级的,这版本元素师吃技能加成特别多。
附魔卡片要会挑
别盲目追求顶级卡,某些紫色卡片的性价比超高。比如诺伊佩拉的18光强卡,价格只有20光强卡的三分之一。
时装属性别乱选
上衣选觉醒被动是常识,但下装现在有人堆命中率了。这版本miss率暗改后,差那几点命中真能急死人。
吃药也有学问
顶级药和普通药的差距变小了,平民不用强求。但斗神之吼这类增伤药必须常备,关键时刻能补不少输出。
打团注意事项
别和机械组队,他们的机器人会吃伤害统计。和奶爸配合时记得站圣歌圈里,现在范围显示更明显了。
搬砖路线推荐
时间广场爆率回调了,但全蚀市场效率更高。如果装备够好,哈林地区的循环图其实更省疲劳。
心态要放平
这版本职业平衡做得还行,元素师不算顶尖但绝对能玩。别老看别人秒秒秒,自己玩得开心最重要。
加点没有标准答案
元素师强就强在玩法多样 ,同样的技能树能玩出十几种花样。多试试不同组合,说不定能发现新大陆。装备成型后伤害都够用,关键还是找到适合自己的节奏。